Публикации по теме 'webgl'
Включить функцию прокрутки мыши внутри контейнера Unity3D в WebGL
Привет! Не все это знают, но когда вы загружаете свою игру на сервер и пытаетесь прокрутить ее внутри приложения Unity, как на обычной веб-странице, функция прокрутки не будет работать должным образом. В этой статье я объясню, как включить прокрутку внутри приложения Unity, чтобы вы могли перемещаться по веб-странице как единое целое. Хочу отметить, что мой метод работает только в том случае, если в игре не используется вид прокрутки.
Прежде всего, вам нужно экспортировать игру как..
Вопросы по теме 'webgl'
three.js получает переднюю грань куба
В настоящее время я играю с этим примером здесь: http://mrdoob.github.com/three.js/examples/canvas_geometry_cube.html
и мне интересно, можно ли узнать, какая сторона куба в настоящее время является передней стороной, что означает: Сторона,...
12.11.2023
загружать/удалять несколько моделей в PhiloGL - WebGL
Я пытаюсь загрузить и удалить модели из основного представления webgl с помощью philoGL. В оригинальном скрипте нашел место, где загружается одна модель. Однако я хочу удалить первую модель и заменить ее второй.
Вот как модель загружается при...
29.12.2023
Webgl drawelements вращающийся квадрат
Хорошо, я достаточно ударился головой, пытаясь заставить квадрат вращаться с помощью drawElements. Код отлично работает с drawarrays и отлично работает, если квадрат неподвижен, и я использую вызов drawElement. Теперь в этой скрипке я пытаюсь...
21.11.2023
Отрисовка отдельных полигонов - зданий, границ страны и т. д. на карте (циклический индексный буфер) в WebGL
Я использую WebGL для рисования линий и многоугольников на слое холста поверх моей карты для данных OSM. Я написал запрос, который возвращает список полигонов из таблицы planet_osm_polygon . Он возвращает список в виде объектов JSON. я использую...
02.12.2023
Порядок массива вершин WebGL
Я только что прочитал этот учебник по Mozilla WebGL и столкнулся с вопросом https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Adding_2D_content_to_a_WebGL_context
Мне интересно, почему массив позиций для простого квадрата должен...
23.12.2023
AFrame - sampler3D во фрагментном шейдере
Поддерживается ли webgl2 в aframe? Я пытаюсь использовать
precision mediump sampler3D
во фрагментном шейдере, и я получил эту ошибку:
THREE.WebGLShader: gl.getShaderInfoLog() fragment ERROR: 0:106: 'sampler3D' : Illegal use of reserved...
09.11.2023
Тестирование карты mapbox-gl не выполняется, потому что нет WebGL
Я использую mapbox-gl, в частности mapbox-gl-leaflet, в React для создания карты:
import Leaflet from 'leaflet'
import 'mapbox-gl/dist/mapbox-gl.css'
import {} from 'mapbox-gl-leaflet'
import 'leaflet/dist/leaflet.css'
const Map = () => {...
09.11.2023
Новые материалы
Кластеризация: более глубокий взгляд
Кластеризация — это метод обучения без учителя, в котором мы пытаемся найти группы в наборе данных на основе некоторых известных или неизвестных свойств, которые могут существовать. Независимо от..
Как написать эффективное резюме
Предложения по дизайну и макету, чтобы представить себя профессионально
Вам не позвонили на собеседование после того, как вы несколько раз подали заявку на работу своей мечты? У вас может..
Частный метод Python: улучшение инкапсуляции и безопасности
Введение
Python — универсальный и мощный язык программирования, известный своей простотой и удобством использования. Одной из ключевых особенностей, отличающих Python от других языков, является..
Как я автоматизирую тестирование с помощью Jest
Шутка для победы, когда дело касается автоматизации тестирования
Одной очень важной частью разработки программного обеспечения является автоматизация тестирования, поскольку она создает..
Работа с векторными символическими архитектурами, часть 4 (искусственный интеллект)
Hyperseed: неконтролируемое обучение с векторными символическими архитектурами (arXiv)
Автор: Евгений Осипов , Сачин Кахавала , Диланта Хапутантри , Тимал Кемпития , Дасвин Де Сильва ,..
Понимание расстояния Вассерштейна: мощная метрика в машинном обучении
В обширной области машинного обучения часто возникает необходимость сравнивать и измерять различия между распределениями вероятностей. Традиционные метрики расстояния, такие как евклидово..
Обеспечение масштабируемости LLM: облачный анализ с помощью AWS Fargate и Copilot
В динамичной области искусственного интеллекта все большее распространение получают модели больших языков (LLM). Они жизненно важны для различных приложений, таких как интеллектуальные..