Публикации по теме 'c-programming'
Программа-палиндром с использованием C
Определение числа палиндрома :
Палиндромное число (также известное как числовой палиндром или числовой палиндром ) – это число (например, 16 461), которое остается неизменным, когда его цифры перевернуты. Другими словами, он имеет симметрию от середины своих пальцев. Термин палиндромный происходит от слова палиндром, которое относится к слову (например, ротор или гоночный автомобиль ), написание которого не меняется, когда его буквы перевернуты.
Примеры:
Первые..
Базовая структура программы C
Это основная линия нашего кода. Любая строка, начинающаяся с #, относится к запросу предварительной обработки. Он сообщает нашей программе, что перед ее выполнением
"Кликните сюда"
Как получить доступ к значению с помощью двойного указателя в C++?
Чтобы получить доступ к значению с помощью двойного указателя в C++, вам необходимо дважды разыменовать указатель. Первое разыменование получит адрес переменной, на которую указывает указатель, а второе разыменование получит значение переменной.
Например, предположим, что у вас есть двойной указатель с именем **ptr . Чтобы получить доступ к значению переменной, на которую указывает ptr , вы должны написать следующий код:
C++
int value = **ptr;
Первый оператор *..
Я с нетерпением жду, чтобы привлечь больше трафика на мой сайт.
Я с нетерпением жду, чтобы привлечь больше трафика на мой сайт. На моем веб-сайте есть несколько курсов, таких как Angular 4, C++, ReactJS и т. д. Кто-нибудь знает, как мне это сделать? http://www.podinatutorials.com
Основы программирования на C: необходимость инициализации переменных и проблема с мусором
Мусор или проблема непредсказуемых значений
У каждого языка программирования есть свои фундаментальные правила [ несмотря на то, что эти правила иногда переходят в другие языки ].
Тем не менее, C считается « матерью » всех языков программирования, как они говорят. В C существует множество аспектов; будучи учащимся, время, потраченное на понимание его основ, имеет важное значение для поддержки роста.
Самый простой для изучения язык программирования
Что есть в обучении, если не..
Переменные в программировании на C
Введение
Привет, энтузиасты кодинга! Давайте погрузимся в удивительный мир программирования на C с помощью простой концепции: «Переменные»! 💡🌟
Что такое переменные?
В программировании на C переменные подобны волшебным контейнерам, которые содержат значения и дают им имена. Они позволяют нам хранить и манипулировать данными в наших программах. 🎩✨
Присвоение значений переменным
Представьте себе переменную под названием «score», которая хранит ваш результат теста. Вы можете..
[C] Что означает двойной восклицательный знак («!!») в языке C?
Поверните значение на 1 или 0
Что?
!! обычно используется, если вы хотите преобразовать любое ненулевое значение в 1, будучи уверенным, что 0 останется 0.[1]
Унарный оператор ! (НЕ) превращает любое значение в ноль, если оно отлично от нуля, и в единицу, если оно равно нулю. Похоже на !! . Использование этого унарного оператора дважды превращает значение в единицу, если оно не равно нулю, и остается равным нулю, если оно равно нулю.
Звучит сложно? Давайте посмотрим, как..
Новые материалы
Кластеризация: более глубокий взгляд
Кластеризация — это метод обучения без учителя, в котором мы пытаемся найти группы в наборе данных на основе некоторых известных или неизвестных свойств, которые могут существовать. Независимо от..
Как написать эффективное резюме
Предложения по дизайну и макету, чтобы представить себя профессионально
Вам не позвонили на собеседование после того, как вы несколько раз подали заявку на работу своей мечты? У вас может..
Частный метод Python: улучшение инкапсуляции и безопасности
Введение
Python — универсальный и мощный язык программирования, известный своей простотой и удобством использования. Одной из ключевых особенностей, отличающих Python от других языков, является..
Как я автоматизирую тестирование с помощью Jest
Шутка для победы, когда дело касается автоматизации тестирования
Одной очень важной частью разработки программного обеспечения является автоматизация тестирования, поскольку она создает..
Работа с векторными символическими архитектурами, часть 4 (искусственный интеллект)
Hyperseed: неконтролируемое обучение с векторными символическими архитектурами (arXiv)
Автор: Евгений Осипов , Сачин Кахавала , Диланта Хапутантри , Тимал Кемпития , Дасвин Де Сильва ,..
Понимание расстояния Вассерштейна: мощная метрика в машинном обучении
В обширной области машинного обучения часто возникает необходимость сравнивать и измерять различия между распределениями вероятностей. Традиционные метрики расстояния, такие как евклидово..
Обеспечение масштабируемости LLM: облачный анализ с помощью AWS Fargate и Copilot
В динамичной области искусственного интеллекта все большее распространение получают модели больших языков (LLM). Они жизненно важны для различных приложений, таких как интеллектуальные..