Вопросы по теме 'unity5'
Unity android Игнорировать столкновение между перетаскиванием игровых объектов
Я хочу иметь возможность перетаскивать gameObject в другую (2D-игру), чтобы перетаскивать объекты, я использую этот скрипт:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class Dragger : MonoBehaviour
{
float...
17.11.2023
Что такое преобразование и что такое преобразование?
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class Waypoints : MonoBehaviour {
public Transform[] waypoint;
public float patrolSpeed;
public bool loop = true;
public int dampingLook = 4;...
21.12.2023
Не удается уничтожить компонент Transform ошибки
У меня есть код Unity, который создает сетку (всего 2 ^ измерения) одного префаба с использованием сценария С#. После изменения значения «размеры» (пока через редактор) я хотел бы, чтобы все префабы были удалены до того, как Unity обновится с помощью...
06.01.2024
Анимация Unity зависает при первом воспроизведении
Моя анимация зависает, когда я нажимаю кнопку в первый раз. Это происходит только на устройствах Android, и если я нажимаю кнопку в следующий раз, все работает отлично. Я использую компонент аниматора. Если я перезапущу игру, анимация снова...
11.11.2023
как вывести 3d мир на экран (unity3d)
В моем методе съемки я получаю raycast точно посередине экрана, работает нормально, но теперь для более подходящего я хочу изменить его в мире на экран (а также между перекрестием, а не с середины экрана). но я не получил никакого направления....
14.01.2024
Как я могу получить исходные размеры VideoPlayer (ширина/высота)?
Я использую новый компонент видеоплеера Unity (начиная с ~ 5.6.x) для программной загрузки видеофайла и его воспроизведения. Но я хотел бы иметь возможность определять размеры исходного видео, чтобы я мог изменять размер цели текстуры рендеринга, а...
12.12.2023
Новые материалы
Кластеризация: более глубокий взгляд
Кластеризация — это метод обучения без учителя, в котором мы пытаемся найти группы в наборе данных на основе некоторых известных или неизвестных свойств, которые могут существовать. Независимо от..
Как написать эффективное резюме
Предложения по дизайну и макету, чтобы представить себя профессионально
Вам не позвонили на собеседование после того, как вы несколько раз подали заявку на работу своей мечты? У вас может..
Частный метод Python: улучшение инкапсуляции и безопасности
Введение
Python — универсальный и мощный язык программирования, известный своей простотой и удобством использования. Одной из ключевых особенностей, отличающих Python от других языков, является..
Как я автоматизирую тестирование с помощью Jest
Шутка для победы, когда дело касается автоматизации тестирования
Одной очень важной частью разработки программного обеспечения является автоматизация тестирования, поскольку она создает..
Работа с векторными символическими архитектурами, часть 4 (искусственный интеллект)
Hyperseed: неконтролируемое обучение с векторными символическими архитектурами (arXiv)
Автор: Евгений Осипов , Сачин Кахавала , Диланта Хапутантри , Тимал Кемпития , Дасвин Де Сильва ,..
Понимание расстояния Вассерштейна: мощная метрика в машинном обучении
В обширной области машинного обучения часто возникает необходимость сравнивать и измерять различия между распределениями вероятностей. Традиционные метрики расстояния, такие как евклидово..
Обеспечение масштабируемости LLM: облачный анализ с помощью AWS Fargate и Copilot
В динамичной области искусственного интеллекта все большее распространение получают модели больших языков (LLM). Они жизненно важны для различных приложений, таких как интеллектуальные..