Вопросы по теме 'scene2d'
Как создать кнопку в libgdx?
Я хочу создать кнопку, которая меняется, когда пользователь наводит на нее курсор или нажимает на нее. Я создал следующую переменную
Button buttonPlay = new Button();
Я не знаю, что теперь делать, как загрузить изображения? Как вставить...
07.11.2023
Стадия в классе «Экран» или «Игра»?
Я новичок в Scene2d, поэтому немного запутался. Представьте, что у нас есть два класса:
public GameScreen implements Screen {
//override methods
}
public GameX extends Game {
//override methods
}
оба метода имеют такие методы, как...
30.10.2023
Обнаружение столкновения текстур
У меня есть изображения, подобные следующему:
Я включил черную рамку, чтобы показать ширину и высоту текстуры, но на самом деле они не являются частью моего изображения.
Сейчас я использую Texture Packer для хранения текстур. В моем коде я...
14.01.2024
Метка Scene2D setWrap игнорируется
У меня есть простое поле, которое отображает текст и кнопку. Я пытаюсь заставить текст обернуться внутри таблицы. К сожалению, текст выходит за пределы таблицы и не переносится.
Я, хотя это было бы очень просто, но это становится болью.
Label...
14.01.2024
Новые материалы
Кластеризация: более глубокий взгляд
Кластеризация — это метод обучения без учителя, в котором мы пытаемся найти группы в наборе данных на основе некоторых известных или неизвестных свойств, которые могут существовать. Независимо от..
Как написать эффективное резюме
Предложения по дизайну и макету, чтобы представить себя профессионально
Вам не позвонили на собеседование после того, как вы несколько раз подали заявку на работу своей мечты? У вас может..
Частный метод Python: улучшение инкапсуляции и безопасности
Введение
Python — универсальный и мощный язык программирования, известный своей простотой и удобством использования. Одной из ключевых особенностей, отличающих Python от других языков, является..
Как я автоматизирую тестирование с помощью Jest
Шутка для победы, когда дело касается автоматизации тестирования
Одной очень важной частью разработки программного обеспечения является автоматизация тестирования, поскольку она создает..
Работа с векторными символическими архитектурами, часть 4 (искусственный интеллект)
Hyperseed: неконтролируемое обучение с векторными символическими архитектурами (arXiv)
Автор: Евгений Осипов , Сачин Кахавала , Диланта Хапутантри , Тимал Кемпития , Дасвин Де Сильва ,..
Понимание расстояния Вассерштейна: мощная метрика в машинном обучении
В обширной области машинного обучения часто возникает необходимость сравнивать и измерять различия между распределениями вероятностей. Традиционные метрики расстояния, такие как евклидово..
Обеспечение масштабируемости LLM: облачный анализ с помощью AWS Fargate и Copilot
В динамичной области искусственного интеллекта все большее распространение получают модели больших языков (LLM). Они жизненно важны для различных приложений, таких как интеллектуальные..