Nano Hash - криптовалюты, майнинг, программирование

Вопросы по теме 'graphics'

Как запрограммировать полноэкранный режим на Java?
Я бы хотел, чтобы мое приложение имело полноэкранный режим. Как это сделать проще всего, нужна ли для этого сторонняя библиотека или в JDK есть что-то, что уже предлагает это?
31.10.2023

Сглаживание и гамма-компенсация
Яркость пикселей на экране компьютера обычно не связана линейно со значениями цифрового триплета RGB пикселя. Нелинейный отклик первых ЭЛТ требовал компенсирующего нелинейного кодирования, и мы продолжаем использовать такое кодирование сегодня....

Как выбрать, отобразить и сохранить области изображения?
Итак, вот ситуация: мне нужно взять графику (указанную пользователем) и позволить пользователю определять и маркировать области внутри этой графики. Например, если вы загрузили изображение лица, вы можете определить «правый глаз», «левый глаз», «нос»...
23.12.2023

дизеринг против упорядоченного дизеринга
Я понимаю, как работает дизеринг и т. д., но в чем разница между дизерингом и упорядоченным дизерингом? Также может кто-нибудь указать мне на некоторые хорошие ресурсы?

Вычислить пустую область ХОЛСТА
Помоги мне: У меня есть холст. Внутри этого холста есть некоторые фигуры, эти формы меняются случайным образом с течением времени, и они бывают разных типов (например, треугольник, параллелограмм, трапеция, квадрат, круг и т. д.). На этом холсте...

Возможно ли, чтобы glutPostRedisplay() перерисовывал только определенные объекты?
У меня есть фрактальный объект, который создается со случайными значениями его переменных. Я использую C++ и OpenGL. Но теперь, поскольку я намерен использовать glutTimerFunc для анимации других объектов на сцене, мне нужно вызвать...
05.11.2023

2D ориентация вращения
Я пытаюсь понять все способы использования матрицы вращения (извините за нечитаемость): R (x) = [cos (x) -sin (x); sin (x) cos (x)] Есть два типа систем координат (CS), которые вы можете использовать: CS1 -> положительная ось x, идущая вправо, и...

Как организовать графику и рисунок в Java
Я работал с графическим программированием на Java и чувствую, что понимаю, как это работает. Одна вещь, которая мне не нравится/еще не понята, это то, как управлять рисованием большого количества графики (фигуры, изображения и т. д.) на панели....
24.12.2023

Круг, содержащий 9 кнопок и вращающийся при нажатии кнопки, iOS?
Я работаю над проектом, в котором мне нужно показать 9 кнопок по кругу, и нажатие любой кнопки круга должно вращаться до индикатора, который показывает нажатую кнопку. Как добиться этого в iOS? Ваши предложения будут оценены. Пожалуйста,...

Что касается графического конвейера
В графическом конвейере после того, как приходит вершинный шейдер, сборка примитивов->Отсечение для усеченной видимости->нормализованные координаты устройства->преобразование области просмотра. Теперь в вершинном шейдере мы умножаем координаты...
20.11.2023

.FillRectangle ничего не рисует
Мне трудно понять, почему .FillRectangle у меня не работает. Кроме того, поскольку у меня нет никаких исключений, у меня закончились идеи, почему это может быть, поэтому мне нужна помощь здесь:/ Затронутая часть кода это try { using...
04.01.2024

Мазок кистью в JavaFX
Я пытаюсь написать приложение для рисования в JavaFX. Мне нужна кисть, похожая на настоящую кисть, но я не знаю, как запустить алгоритм. В приведенном ниже коде показан мой текущий мазок кистью, хотя это полезный мазок, на самом деле это не кисть:...
16.01.2024

как переместить несколько объектов в JPanel
Я хочу создать несколько квадратов, которые движутся независимо и одновременно, и я думаю, что наиболее эффективным способом является метод преобразования в Graphics2D, но я не уверен, как заставить его работать для каждого квадрата. Я хочу квадратный...

Как лучше всего построить доску Minesweeper Board в JFrame?
Я просто пытаюсь построить игровое поле с плитками для работы. Я заставил его работать, раскрашивая плитку в строки и столбцы с помощью BufferedImage, но мне нужно будет постоянно обновлять графический интерфейс по мере игры. Поэтому я попытался...

Плавный переход от орфографической проекции к перспективной?
Я разрабатываю игру, состоящую из двух этапов, один из которых имеет орфографическую проекцию, а другой этап имеет перспективную проекцию. В настоящее время, когда мы переключаемся между режимами, мы переходим в черный цвет, а затем возвращаемся в...
27.12.2023

Как перестать мерцать в java.awt.graphics?
Итак, я начал изучать Java и попытался создать простую игру в понг, используя java.awt.graphics. После завершения я увидел, что это было много мерцания до такой степени, что игра была неиграбельна. Это мой основной класс под названием «понг» (какое...

Проблемы с вводом или ошибка, нет гистограммы, нет ggplot2 и отдельные ядра по группам
Вы пытаетесь ввести не все столбцы гистограммы в качестве стандартных ошибок, однако, чтобы вычислить ошибки отдельно и ввести функцию geom_errorbar, иначе она не выполняется. Как я могу решить? Данные:...

Новые материалы

Кластеризация: более глубокий взгляд
Кластеризация — это метод обучения без учителя, в котором мы пытаемся найти группы в наборе данных на основе некоторых известных или неизвестных свойств, которые могут существовать. Независимо от..

Как написать эффективное резюме
Предложения по дизайну и макету, чтобы представить себя профессионально Вам не позвонили на собеседование после того, как вы несколько раз подали заявку на работу своей мечты? У вас может..

Частный метод Python: улучшение инкапсуляции и безопасности
Введение Python — универсальный и мощный язык программирования, известный своей простотой и удобством использования. Одной из ключевых особенностей, отличающих Python от других языков, является..

Как я автоматизирую тестирование с помощью Jest
Шутка для победы, когда дело касается автоматизации тестирования Одной очень важной частью разработки программного обеспечения является автоматизация тестирования, поскольку она создает..

Работа с векторными символическими архитектурами, часть 4 (искусственный интеллект)
Hyperseed: неконтролируемое обучение с векторными символическими архитектурами (arXiv) Автор: Евгений Осипов , Сачин Кахавала , Диланта Хапутантри , Тимал Кемпития , Дасвин Де Сильва ,..

Понимание расстояния Вассерштейна: мощная метрика в машинном обучении
В обширной области машинного обучения часто возникает необходимость сравнивать и измерять различия между распределениями вероятностей. Традиционные метрики расстояния, такие как евклидово..

Обеспечение масштабируемости LLM: облачный анализ с помощью AWS Fargate и Copilot
В динамичной области искусственного интеллекта все большее распространение получают модели больших языков (LLM). Они жизненно важны для различных приложений, таких как интеллектуальные..