Nano Hash - криптовалюты, майнинг, программирование

Вопросы по теме 'camera'

как получить список всех камер пользователя
Я хочу получить список всех пользовательских камер, чтобы он мог выбрать из выпадающего списка, с какой камеры вести трансляцию

Двойной выход камеры в iOS
Я хочу сделать двойной экран с помощью встроенной камеры на iOS Я пробовал следующий код, но он показывает только одно представление. Это естественный результат, я знаю. Вот код, который я использовал. - (void)prepareCameraView:(UIView...

Проблема с камерой Android на Samsung Galaxy S2
Я разработал небольшую демонстрацию, в которой я использую камеру Android. моя демонстрация делает снимок с камеры, и при нажатии кнопки «ОК» он отправляет изображение на мой сервер. Я пробовал свое приложение на разных устройствах, и все они,...

как сохранить обрезанный UIImage с моей камеры?
В моем приложении я использую функции камеры, и я использую оверлей для камеры, и все работает нормально. Проблема в том, что при сохранении изображения я не хочу сохранять все изображение, я хочу сохранить только изображение, которое я показываю в...
02.01.2024

OpenGL Поворот камеры вокруг центра сцены
У меня есть сцена, которая представляет собой квадратный пол размером 15x15 (четырехугольник с координатами (0,0,0) (0,0,15) (15,0,15) (15,0,0)). Я установил центр сцены на (7.5,0,7.5). Проблема в том, что я не могу понять, как повернуть камеру по...

Движение камеры вокруг модели
Я хочу, чтобы моя камера двигалась за моделью, когда она вращается, как в игре с перспективой от третьего лица — чтобы она всегда «смотрела» на заднюю часть модели. У меня есть фреймворк, поэтому синтаксис может немного отличаться от обычного opengl....
11.11.2023

Android. Можно ли «заблокировать» частоту кадров предварительного просмотра камеры?
Я пытаюсь создать приложение для записи видео, которое записывает видео со скоростью 24 кадра в секунду. Я использую следующий код, пытаясь заблокировать FPS до 24: Camera.Parameters params = mCamera.getParameters();...

Кнопка и пользовательский интерфейс OpenGL [+Concept]
Мой вопрос очень похож на этот... Добавление кнопки на экран OPENGL Я хочу иметь предварительный просмотр камеры и несколько кнопок над ним, а также пользователь может вставлять некоторые другие изображения в фоторамку и делать снимки со всем. Есть...

Абсолютная позиция этапа в libgdx
В моем проекте есть камера и сцена. Когда я перемещаю камеру вверх, сцена следует за ней, но я хочу, чтобы сцена оставалась на том же месте. Я бы установил камеру на сцену : this.stage.setCamera(camera); Это работало до обновления libgdx...
16.11.2023

Планшет Android Сфотографировать Камера Намерение Активность Перезагружается
В моем приложении есть возможность делать снимки с камеры. Мой FragmentActivity работает только в портретном режиме. В моем Fragment , когда пользователь нажимает кнопку, я запускаю приложение камеры, используя: private void pickFromCamera()...

Как сохранить изображение, полученное из приложения Android, на сервер без сохранения изображения в локальном каталоге?
Когда я захватил изображение в своем приложении для Android, изображение должно быть сохранено непосредственно на удаленном сервере, без сохранения изображения на устройстве Android. как я могу сделать этот тип процесса. Пожалуйста, помогите мне в...
08.12.2023

Эмулятор Android и веб-камера
В настоящее время я пытаюсь протестировать свое приложение на эмуляторе (Android 7.0) из Android Studio. Для считывания штрих-кодов требуется доступ к камере. Я пытался использовать веб-камеру, но почти невозможно подобрать уровень детализации,...

StartPreviewAsync с CaptureElement в MVVM UWP
Я работаю над камерой с приложением MVVM от Prism и использую этот метод, чтобы показать предварительный просмотр в компоненте CaptureElement. private async Task StartPreviewAsync(string deviceId) { try {...
05.12.2023

Мой префаб плеера нормально движется вперед, пока не наткнется на объект, что происходит?
Я делаю игру Unity на основе TierZoo, и во время тестирования сценария движения я врезался в одно из деревьев твердых тел для развлечения... и это заставило префаб игрока перестать двигаться вперед, и он начал двигаться в странных направлениях Вот...
26.10.2023

Новые материалы

Кластеризация: более глубокий взгляд
Кластеризация — это метод обучения без учителя, в котором мы пытаемся найти группы в наборе данных на основе некоторых известных или неизвестных свойств, которые могут существовать. Независимо от..

Как написать эффективное резюме
Предложения по дизайну и макету, чтобы представить себя профессионально Вам не позвонили на собеседование после того, как вы несколько раз подали заявку на работу своей мечты? У вас может..

Частный метод Python: улучшение инкапсуляции и безопасности
Введение Python — универсальный и мощный язык программирования, известный своей простотой и удобством использования. Одной из ключевых особенностей, отличающих Python от других языков, является..

Как я автоматизирую тестирование с помощью Jest
Шутка для победы, когда дело касается автоматизации тестирования Одной очень важной частью разработки программного обеспечения является автоматизация тестирования, поскольку она создает..

Работа с векторными символическими архитектурами, часть 4 (искусственный интеллект)
Hyperseed: неконтролируемое обучение с векторными символическими архитектурами (arXiv) Автор: Евгений Осипов , Сачин Кахавала , Диланта Хапутантри , Тимал Кемпития , Дасвин Де Сильва ,..

Понимание расстояния Вассерштейна: мощная метрика в машинном обучении
В обширной области машинного обучения часто возникает необходимость сравнивать и измерять различия между распределениями вероятностей. Традиционные метрики расстояния, такие как евклидово..

Обеспечение масштабируемости LLM: облачный анализ с помощью AWS Fargate и Copilot
В динамичной области искусственного интеллекта все большее распространение получают модели больших языков (LLM). Они жизненно важны для различных приложений, таких как интеллектуальные..