Как следует из названия, мое приложение зависает при запуске SDL_SetVideoMode, но только тогда, когда я указываю, что хочу использовать OpenGL. В противном случае он инициируется без каких-либо проблем.
Редактировать: при ожидании ~50 секунд ему удается инициировать.
Редактировать 2: Обновление драйвера решило проблему.
Код выглядит примерно так:
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_SetVideoMode(800, 600, 24, SDL_OPENGL);
Есть идеи, почему это происходит?
Использование Visual Studio 2010 и библиотеки SDL/OpenGL связаны, как и должно быть (насколько я знаю).