У меня есть плеер, который использует контроллер персонажа для перемещения. Я поместил спрайт в сцену и хотел бы, чтобы при столкновении моего игрока со спрайтом отключался спрайт, например, если игрок хватает спрайт (это бензопила Doom 64).
Столкновения спрайтов, конечно, хорошо работают со всем, но не с игроком. Как я могу получить правильное столкновение между ними?