Мне нужно отобразить сцену opengl в TextureView в моем макете. Я могу отобразить его с помощью GlSurfaceView, как показано ниже:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Create a GLSurfaceView instance and set it
// as the ContentView for this Activity
mGLView = new MyGLSurfaceView(this);
setContentView(mGLView);
}
Но мне нужно отобразить сцену openGL в виде текстуры. Как я могу это сделать?