Я новичок в Scene2d, поэтому немного запутался. Представьте, что у нас есть два класса:
public GameScreen implements Screen {
//override methods
}
public GameX extends Game {
//override methods
}
оба метода имеют такие методы, как рендеринг и изменение размера, поэтому мой вопрос:
Какой из двух подходов лучше всего подходит для включения объектов Stage/actors и Box2d?