У меня есть список плиток. Каждая плитка содержит Vector2 и Texture. Класс простой плитки.
List<Tile>tiles = new List<Tile>();
Если я нажму в центре группы плиток, скажем, сетки 10x10, как я могу удалить плитки в определенной области 2x2. Или как я могу манипулировать плитками, которые уже добавлены в список, в зависимости от их положения? Есть ли более простой способ, чем повторять их каждый цикл и сопоставлять позицию с плиткой?
Извините, если это запутанный вопрос. Я не знаю, как это сказать.