Я хотел бы использовать классы воды и waterMesh из демонстрации Ogre3D, чтобы создать воду с волнами. На данный момент я добавил классы в свой проект и создал объект waterMesh следующим образом:
WaterMesh *waterMesh;
waterMesh = new WaterMesh("waterMesh", 100.0f, 64);
Отлично, у меня поверхность воды 100х100. Я хотел бы создать несколько волн сейчас. Я могу это сделать? Я должен использовать updateMesh
?