У меня есть сцена с несколькими кнопками, которая в основном служит набором инструментов. Я хочу, чтобы пользователь мог выбирать между различными отображаемыми элементами; поэтому, когда пользователь выбирает один элемент, все остальные должны быть отменены.
Я думал сделать это с проверенным свойством кнопок libGDX. Однако я не знаю, как программно снять флажок с кнопки и получить доступ ко всем актерам на сцене самым простым способом.
Я не могу предоставить код, потому что, как я уже сказал, я даже не знаю, как снять флажок с кнопки, и Google не помогает. Это вообще возможно? Если нет, буду рад другим предложениям.