Я использую Camera API и немного запутался в терминологии.
Проще говоря, Android нуждается в представлении, на котором предварительный просмотр камеры может быть нарисован Android SDK. Автор приложения должен предоставить класс представления для android. [Есть, так сказать, несколько ограничений и обходных путей, которые мне любопытны, но я не знаю, где искать].
Итак, в чем разница между SurfaceView/SurfaceHolder и Surface. Держатель выглядит как контейнер для удержания поверхности, но зачем он нужен.
Может ли кто-нибудь объяснить эти 3 термина ..