[self goToStage:currentStage];
[actor deathAnimation];
У меня есть эти два метода. Я хочу вызвать его один за другим в последовательности. Когда один завершен после начала второго.
//this method used in nsobject subclass
-(void)deathAnimation {
//Play death animation
}
//this method in cclayer subclass
-(void)goToStage:(int)stage {
//changing scene
}
В моей функции тика в определенном событии я хочу вызвать последовательно
Я использую следующий код, но он не работает
[CCSequence actions:[CCCallFunc actionWithTarget:actor selector:@selector(deathAnimation)], [CCDelayTime actionWithDuration:4.0], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(goToStage:)], nil];
Now what i do? Please tell me.. Is there something wrong?