Я создал небольшую простую игру, которая запускает объекты под определенным углом и силой, чтобы попытаться грубо рассчитать и сбить вещи. Механика похожа на злых птиц и подобные игры.
Есть отрицательная сила, которая работает против X (трение и случайный ветер), и гравитация, которая работает против моего Y.
Итак, это работает нормально, но я бы хотел, чтобы мой снаряд (объект, который я бросаю), всегда указывал в направлении, в котором он движется. Я не совсем уверен, какую формулу я могу использовать для этого.
Кто-нибудь может помочь, пожалуйста? Спасибо